Ekipman rehberi
Gerçek yarış dünyasında bir antrenörün en sessiz ama en etkili kararlarından biri takımdır: hangi ata gözlük takılacağı, hangisine dil bağı yapılacağı, yağmurlu günde hangi nalın çakılacağı. Padooko'da da atınızın takımı, karakterinin zayıf yanlarını kapatıp güçlü yanlarını öne çıkarabilir. Bu rehber ekipmanın nasıl çalıştığını ve neyin kime yakıştığını anlatıyor.
Dört yuva
Her at aynı anda dört parça taşıyabilir, her yuvada bir tane:
| Yuva | Ne için |
|---|---|
| Göz | Gözlük, vizör, kulak tıkacı, yanak takozu; atın kafasını yarışa toplar |
| Nal | Nal seçimi zemine göre yapılır |
| Eyer | Sırtın rahatlığı ve nefes |
| Sargı | Bacak ve ağız takımı; sakatlığa karşı |
Ekipmanı önce Pazar'daki ekipman tezgâhından alıp rafınıza koyarsınız, sonra bir ata takarsınız. Bir parçayı çıkardığınızda ya da yerine başkasını taktığınızda eskisi rafa geri döner; yani bir kez aldığınız ekipman ahırınızda kalır ve atlar arasında el değiştirebilir.
Bir at yarışa girdiği anda takımı kilitlenir ve yarış bitene kadar değiştirilemez. Takımı yarışa girmeden önce ayarlayın.
On parça
Göz yuvası
- At gözlüğü: Kalabalıkta cesaret katar; atın ritim penceresi ise biraz daralır. Trafikte bocalayan ama ritmi kolay tutan atlar için.
- Vizör: Hafif bir cesaret; ucuz ve bedelsiz. İlk ekipman için iyi bir başlangıç.
- Kulak tıkacı: Ürkek atı belirgin şekilde sakinleştirir. Yalnızca "Ürkek" özelliği taşıyan atlara takılabilir.
- Yanak takozu: Kapıdan çıkışı keskinleştirir. Kısa mesafe ve önden koşan atlar için.
Nal yuvası
- Hafif yarış nalı: Atın en yüksek hızını artırır; karşılığında ağır işte sakatlık riskini yükseltir.
- Çamur nalı: Islak zeminde tutuş verir; kuru pistte biraz hız aldırır. Yağmurlu günler ve ıslağı sevmeyen atlar için.
Eyer yuvası
- Yarış eyeri: Dayanıklılık deposunu genişletir. Mil ve uzun mesafe atları için.
- Pedli eyer: Her gece moralin biraz daha iyi toparlanmasını sağlar. Morali kolay bozulan atlar için.
Sargı yuvası
- Bacak sargısı: Antrenmanda sakatlık riskini düşürür. Ağır çalışan ya da sakatlığa yatkın atlar için.
- Dil bağı: Nefesi açar, dayanıklılık artar; cesaret ise biraz düşer.
Oyunda ekipman kartları etkileri sözle ve işaretle yazar: "KAPI ÇIKIŞI +++" ya da "CESARET ++" gibi; işaret sayısı etkinin büyüklüğünü gösterir, eksi işaretler bedeli.
Hangi ata hangi takım?
Ekipmanın gücü, atın ihtiyacına göre seçildiğinde ortaya çıkar. Birkaç örnek:
- Kısa mesafeci, önden koşan bir at: Göz yuvasına yanak takozu, nal yuvasına hafif yarış nalı. Hafif nalın sakatlık bedelini bacak sargısıyla dengeleyebilirsiniz.
- Uzun mesafeci bir stayer: Eyer yuvasına yarış eyeri, sargı yuvasına dil bağı. İkisi birlikte depoyu belirgin şekilde büyütür; dil bağının cesaret bedeli için göz yuvasına bir vizör ekleyin.
- Ürkek bir at: Kulak tıkacı, kalabalıkta bocalamasını büyük ölçüde azaltır. Bu at için kulak tıkacı çoğu zaman en iyi ilk alışveriştir.
- Islağı sevmeyen bir at: Yağmurlu günler için çamur nalı. Kuru günlerde başka bir nalla değiştirmeyi unutmayın.
- Morali sık bozulan bir at: Pedli eyer ve düzenli doğa yürüyüşü.
- Antrenmanda çok yüklenen genç bir at: Bacak sargısı, ağır iş dönemlerinde sakatlık riskini düşürür.
Sık yapılan hatalar
- Ekipmanı her yarışta aynı bırakmak. Kuru bir günde çamur nalıyla koşmak biraz hız kaybettirir; yağmurlu bir günde ise ıslağı sevmeyen bir at çamur nalının tutuşuna her zamankinden çok ihtiyaç duyar. Yarışa girmeden önce pist durumuna bakıp nalı ona göre seçin.
- Bedelleri görmezden gelmek. At gözlüğü cesaret katar ama ritim penceresini daraltır; ritmi zaten zor tutan bir at için kötü bir takastır. Dil bağı dayanıklılık verir ama cesaret alır; ürkek bir ata dil bağı takıyorsanız kalabalıkta daha çok bocalayacağını hesaba katın.
- Her slotu doldurmaya çalışmak. Boş bir yuva kayıp değildir. İhtiyacı olmayan bir parçayı sırf yuva boş kalmasın diye almak, Doko'yu antrenmandan ve yemden çalar.
- Takımı yarışa girdikten sonra değiştirmeye çalışmak. Girişte takım kilitlenir; değişikliği her zaman kayıttan önce yapın.
Ekipmanın sınırları
Ekipman bir atı başka bir ata çevirmez. Etkileri ölçülüdür ve atın kendi değerlerinin, karakterinin ve jokeyin etkileriyle birlikte belirli sınırlar içinde toplanır. Bu yüzden zayıf bir atı pahalı takımla kurtarmaya çalışmak yerine, önce antrenmana ve bakıma yatırım yapmak daha verimlidir. Ekipman, iyi hazırlanmış bir atın son rötuşudur.
Ekipman, sahaları dengeleyen güç değerine dahildir. Yani hızı ya da dayanıklılığı artıran bir parça, atınızı biraz daha güçlü bir sahaya taşıyabilir. Cesaret ve moral gibi etkiler ise atın gücünü değil o günkü davranışını etkiler.
Ne zaman ekipman almalı?
İlk günlerde Doko'yu yem, antrenman ve ikinci at için saklamak daha akıllıcadır. Ahırınız oturduktan ve bir atınız düzenli olarak tabelaya girmeye başladıktan sonra ekipman, o atı bir üst seviyeye taşımanın iyi bir yoludur. Önce atın en belirgin zaafına bakın: ürkekse kulak tıkacı, uzun mesafede sönüyorsa yarış eyeri, kapıda geride kalıyorsa yanak takozu.
Bir Efsane'yi kopyasıyla birleştirip yıldız verdiğinizde, ayrılan atın takımı rafa döner; hiçbir parça kaybolmaz. Bkz. Efsane soyları.
Atın değerlerini geliştirmek için Antrenman, yarışta takımın etkisini görmek için Yarış taktiği rehberine bakın.